Komputerowe programy graficzne

Funkcje programu Photoline

Do najważniejszych funkcji programu graficznego, jakim jest Photoline, należą: przetwarzanie obrazów, przeglądanie obrazów, układ oraz tekst, Internet oraz animacje, jak również wiele innych funkcji. Wśród wybranych funkcji przetwarzania obrazów w programie graficznym Photoline warto wymienić następujące: wsparcie dla formatu raw, 16 bit na kanał, wsparcie Cmyk, wsparcie Lab, zarządzanie kolorem, a w tym profile ICC, bezstratna edycja obrazów, edycja cyfrowych fotografii, jak również narzędzia do retuszu oraz do korekty. Z kolei wśród najważniejszych funkcji programu graficznego Photoline dotyczących przeglądania obrazów możemy wymienić następujące funkcje: Wsparcie Iptc oraz Exif, również bezstratne obracanie obrazów, zmiana nazw obrazów, tworzenie katalogów, tworzenie galerii HTML, dodawanie słów kluczowych, jak również ich edycja oraz zaawansowane funkcje wyszukujące. Natomiast do funkcji programu graficznego Photoline dotyczących układu oraz tekstu możemy zaliczyć następujące: prawdziwy Import oraz Eksport PDF, wielostronicowe dokumenty, tworzenie kalendarzy oraz funkcje wzbogaconego tekstu. Z kolei wśród funkcji programu graficznego Photoline dotyczących Internetu oraz animacji możemy wyróżnić następujące: tworzenie animacji Flash oraz Gif, eksport na potrzeby Web, generator przycisków, jak również mapy obrazów. Program graficzny, jakim jest Photoline, posiada również wiele innych ciekawych funkcji, wśród których warto wymienić następujące: zautomatyzowana konwersja obrazów oraz tworzenie pokazów zdjęć.

Podobne artykuły

Wersje CorelDRAW
W wersji 12 programu graficznego CorelDRAW w skład pakietu wchodzą następujące programy: CorelDRAW 12, Corel PHOTO-PAINT 12, Corel R.A.V.E. 3, CorelTRACE 12, CorelCAPTURE 12, Bitstream Font Navigator 5, Kodak Digital Science color management system oraz Microsoft Visual Basic for Aplications 6.3. Ponadto w tej wersji programu pojawiają się dynamiczne prowadnice, jak również pełna obsługa znaków w standardzie Unicode, inteligentny ołówek oraz inteligentne usuwanie fragmentów. W wersja 12 poza tym pojawiają się rozszerzone możliwości biblioteki symboli, jak również wyrównywanie oraz rozkład. W wersji X3 programu graficznego CorelDRAW w skład pakietu wchodzą następujace programy: CorelDRAW X3, Corel PHOTO-PAINT X3, Corel CAPTURE X3, Bitstream Font Navigator 5, Duplexing Wizard oraz SB Profiler. Jako nowość pojawia się tutaj Corel PowerTrace jako zintegrowane narzędzie. Z tej wersji również znika Corel R.A.V.E. oraz CorelTRACE. W wersji X4 programu graficznego CorelDRAW w skład pakietu wchodzą następujące programy: CorelDRAW X4, Corel PHOTO-PAINT X4, Corel CAPTURE X4, Bitstream Font...

Funkcje programu 3ds Max
W wersji X5 programu graficznego CorelDRAW w skład pakietu wchodzą między innymi następujące programy: Corel PowerTRACE X5, Corel CONNECT, Barcode wizard, Duplexing wizard, Bitstream Font Navigator, SWiSH miniMax 2 oraz PhotoZoom Pro 2. Kolejnym programem graficznym jest program 3ds Max. Jest to rozbudowany program, który służy do tworzenia trójwymiarowej grafiki oraz animacji. Program 3ds Max jest stworzony przez firmę Kinetix. Pierwsza wersja tego programu pojawiła się w 1990 roku dla systemu MS-DOS. Obecna wersja programu występuje pod nazwą 3ds Max 2011. Obecna wersja tego programu jest przeznaczona dla środowiska Microsoft Windows. W programie 3ds Max powstało wiele animacji oraz filmów. Możemy tutaj wymienić między innymi: polską animację pod tytułem „Katedra” oraz fragmenty filmu pod tytułem „Władca Pierścieni”. Program ten z reguły jest stosowany dotworzenia gier komputerowych, jak również do tworzenia wizualizacji architektonicznych. Program graficzny 3ds Max posiada następujące elementy: wbudowany system, który służy do zaawansowanej animacji postaci dwunożnych, wbudowany...

3ds Max
W programie 3ds Max można korzystać z wielu silników renderujących, które są wbudowane w program, jak na przykład Scanline, czy mental Ray, oraz które są dostępne w postaci wtyczek, jak na przykład V-ray, FinalRender, Brazil R/S, Maxwell render, fryRender, czy RenderMan. Kolejnym programem graficznym jest Blender. Blender jest toprogram do modelowania oraz renderowania obrazów, jak również jest przeznaczony do animacji trójwymiarowych o niekonwencjonalnym interfejsie użytkownika. Program graficzny Blender ponadto umożliwia tworzenie prezentacji interaktywnych, jak na przykład gry, na własnym silniku graficznym. Program Blender został stworzony przez firmę NaN. Program ten jest ponadto dostępny na różne platformy sprzętowe oraz programowe, jak na przykład: Windows, Mac OS X, GNU/Linuks, Solaris, IRIX, ZetaOS, MorphOS, AmigaOS 4 oraz Windows Mobile. Do najważniejszych, charakterystycznych funkcji interfejsu programu graficznego Blender należą między innymi: interfejs użytkownika nie posiada zachodzących na siebie oraz blokujących się okien, układ okien jest elastyczny oraz w pełni konfigurowalny układ okien, co...

Program Blender
W interfejsie programu Blender znajduje się wiele typów okien i są to między innymi następujące okna: okno do edycji akcji dla animacji postaci, okno do edycji sekwencji wideo, okno ze schematem oraz listą obiektów, okno do edycji obrazków oraz UV, jak również okno do zarządzania plikami oraz obrazkami. Interfejs programu graficznego Blender jest ponadto wyposażony w edytor tekstowy do pisania informacji o scenie oraz w edytor tekstowy do pisania skryptów Pythona. Sam interfejs jest identyczny na wszystkich platformach. Modelowanie w programie graficznym Blender posiada szeroki zakres obiektów możliwych do utworzenia oraz do późniejszej edycji. Są to następujące obiekty: siatki, powierzchnie NURBS, krzywe Beziera, obiekty typu meta oraz fonty wektorowe, takie jak na przykład TrueType, PostScript oraz OpenType. Modelowanie w programie graficznym Blender charakteryzuje się również następującymi funkcjami oraz możliwościami: narzędzie pozwalające na rzeźbienie siatki, podział siatek metodą catmull-clarka, funkcje boolowskie dla siatek, edycja siatek, która jest oparta na wierzchołkach, krawędziach...